banner
Nachrichtenzentrum
Individuelle Wünsche sind hier jederzeit willkommen

Aktuelle Einstellungstipps bei Next

Nov 07, 2023

Seit der Veröffentlichung seines ersten (und bislang einzigen) VR-Headsets im Jahr 2019 und seines Flaggschiff-VR-Spiels im Jahr 2020 ist Valve besorgniserregend ruhig über seine Zukunftspläne für VR. Aktuelle Einstellungs- und Stellenausschreibungen deuten jedoch darauf hin, dass das Unternehmen immer noch an VR-Hardware der nächsten Generation arbeitet.

Seit der Veröffentlichung von Valve Index sind fast vier Jahre vergangen, einem führenden PC-VR-Headset, das sich länger als das zweitbeliebteste Headset auf der Plattform behauptet hat, als die meisten vielleicht erwartet hätten. Aber das veraltete Headset spiegelt die alternde PC-VR-Landschaft im Allgemeinen wider, die gegenüber der Quest-Plattform von Meta in den Hintergrund gerückt ist, nachdem sie die Aufmerksamkeit eines Großteils der VR-Entwickler auf sich gezogen hat.

Aber Valve ist möglicherweise noch nicht mit VR fertig. Wie YouTuber Brad Lynch letzten Monat betonte, hat das Unternehmen kürzlich zwei neue Leute mit Erfahrung in VR-Displays und -Optiken eingestellt, von denen einer behauptet, das Unternehmen bei „Valve Index- und Steam Deck-Produkten der nächsten Generation“ zu beraten.

Valve hat kürzlich einige SEHR bemerkenswerte Neueinstellungen für seine Hardware-Teams vorgenommen

Einer davon ist offenbar ihr erster hauptberuflicher Display-Architekt, der sich fließend mit OLED/HDR auskennt

Und ein Berater konzentrierte sich darauf, „Next Gen Valve Index“-Produkte zur kommerziellen Markteinführung zu bringen pic.twitter.com/nGpo859ore

– Brad Lynch (@SadlyItsBradley) 23. April 2023

Darüber hinaus haben wir einige interessante Updates zu den Stellenangeboten von Valve entdeckt, die zeigen, dass das Unternehmen immer noch sehr daran interessiert ist, Leute mit VR-Expertise einzustellen.

Bis Ende 2022 enthielt die Stellenanzeige des Unternehmens für einen Visual & User Experience Designer keine Erwähnung von VR, aber irgendwann zwischen diesem Zeitpunkt und März 2023 aktualisierte das Unternehmen die Beschreibung, um darauf hinzuweisen, dass die Einstellung „Benutzeroberflächen für die Verwendung auf dem Desktop erstellen“ würde , mobil, Handheld & VR.“

In ähnlicher Weise wurde die Liste der Softwareentwickler für Hardware irgendwann zwischen Mitte 2022 und März 2023 mit einer neuen Formulierung aktualisiert, die sich speziell auf „die nächste Generation von VR- und Handheld-Gaming-Produkten“ und „Kern-VR-Technologien (Tracking, optische Kalibrierung, Anzeige)“ bezieht Anpassung)."

Wenn man das zu einer Handvoll Hänseleien des Unternehmens in den letzten Jahren hinzufügt, scheint es, als ob VR intern bei Valve weiterhin auf dem Radar bleibt, obwohl es kaum externe Kommunikation zu diesem Zweck gibt. Zugegeben, Valve ist als Unternehmen ziemlich einzigartig und arbeitet oft in seinem eigenen Tempo an Projekten, die möglicherweise jemals starten oder auch nicht. Es ist zwar nicht abzusehen, ob die internen VR-Bemühungen des Unternehmens auf Eis gelegt werden oder aktiv voranschreiten, es ist jedoch klar, dass das Unternehmen weiterhin Mitarbeiter mit VR-Expertise einstellen und halten möchte.

Dieser Artikel kann Affiliate-Links enthalten. Wenn Sie auf einen Affiliate-Link klicken und ein Produkt kaufen, erhalten wir möglicherweise eine kleine Provision, die zur Unterstützung der Veröffentlichung beiträgt. Weitere Informationen finden Sie hier.

Bitte Ventil. Bring es zusammen. Ich habe schon ewig auf einen Index der nächsten Generation gewartet.

30 Jahre PCVR ist nicht in der Lage, eine weitere 100-Millionen-Dollar-Yacht für Gaben zu sponsern. Warum sollte er sich jemals für Leute wie dich interessieren? Leute, die weder Software kaufen noch sie wirklich spielen?

30 Jahre? lol, worüber redest du da? Und Gaben war seit vor HL2 nicht mehr in die tägliche Arbeit bei Valve involviert

PCVR gibt es seit fast 30 Jahren. Dass Gaben nicht einmal an der Arbeit bei Valve beteiligt war, zeigt nur, wie hyperfaul er in all den Jahren geworden ist. Null Innovationen, nichts, nur Farmen und Ausnutzen des Steam-Monopols bis zum Ende seiner Tage. Steam bezahlte seine 100-Millionen-Dollar-Yacht. Nicht SteamVR.

Es gibt immer noch jede Menge bemerkenswerte Leute, die an den unterschiedlichsten Projekten arbeiten, aber nicht an Gabe. Er chillt einfach.

Ja, der Punkt ist, dass Gaben nicht wirklich repräsentativ für Valve ist, da man die ganze Zeit über auf ihn fixiert ist. Er ist nicht „Zuckerberg, sondern für Valve“

Alles vor der „großen Veröffentlichung“ von VR waren frühe Prototypen, und so etwas bewegt sich immer Jahrzehnte langsam. Das liegt in der Natur von Erfindungen und Technologie.

Warnung vor ignoranten Trollen!

Unwissender Alarm ausgelöst!

Ich freue mich wirklich auf ihr neues Headset. Aber dieses Jahr erwarte ich es nicht

Seit ein paar Jahren ist es immer bald. Ein feuchter Traum für zahlende Abonnenten von Sadleyitsbradley

Warnung vor ignoranten Trollen!

Unwissender Alarm ausgelöst!

OLED mit HDR klingt gut. Da diese Updates ungefähr zur gleichen Zeit stattfinden, ist es wahrscheinlich, dass sie von hinten nach vorne kommen. Wenn sie jedoch Anfang 2023 einstellen, wird es wahrscheinlich eine Weile dauern, bis wir eine kommerzielle Veröffentlichung erhalten. Na ja, solange sie es richtig machen und ein tolles Headset liefern.

Der Daily Roundup Newsletter